Tornei
Come trovare un torneo, iscrivere la squadra e organizzare il tuo, dalla prima richiesta al campione.
Trovare un torneo
Tutti i tornei stanno nella pagina Tornei, una scheda ciascuno, prima quelli in corso. Per guardare non serve un account.
Le iscrizioni sono aperte
Le squadre possono chiedere di partecipare e l'organizzatore sta ancora approvando. È l'unico momento in cui una squadra può entrare.
Il torneo è in corso
Tabellone o calendario sono generati e le iscrizioni sono chiuse. I risultati compaiono man mano che l'organizzatore li inserisce.
È finito
Il campione è sulla scheda e il tabellone resta online da consultare, con le classifiche e tutti i punteggi.
Ricerca e filtri
Cerca per nome del torneo o per città, restringi per paese, regione e città con il selettore del luogo, poi filtra per stato: tutti, iscrizioni, in corso, conclusi.
Cosa dice una scheda
Il manifesto dell'organizzatore, lo stato, il formato, la quota di iscrizione o la gratuità, categoria e livello quando ci sono, il luogo e la data, il numero di squadre rispetto alla capienza e il campione a torneo finito.
Iscrivere la squadra
I tornei si giocano a coppie. L'iscrizione è una richiesta, e l'ultima parola è dell'organizzatore.
Avere una squadra ed esserne capitano
Iscrivi una squadra, non te stesso, e l'iscrizione impegna entrambi i giocatori: può farla solo il capitano. Senza squadra, il pannello delle iscrizioni propone di crearne una.
Inviare la richiesta
Scegli la squadra nella pagina del torneo e premi la richiesta di partecipazione. La squadra resta in attesa di approvazione, e una squadra rifiutata può richiedere di nuovo.
L'organizzatore approva
Gli organizzatori vedono ogni richiesta in attesa con la squadra e chi l'ha inviata, e la approvano o la rifiutano. Approvare iscrive la squadra, a meno che il torneo sia già al completo.
Gratis, o pagato sul posto
Un torneo è gratis finché l'organizzatore non fissa una quota di iscrizione. Il contante si regola con l'organizzatore, e il pagamento con carta online è annunciato come in arrivo, non ancora pagabile nell'app.
Organizzare il tuo
Niente ti impedisce di organizzarne uno: un tabellone amichevole a otto squadre o un weekend intero con gironi e fase finale.
Chi può crearne uno
Ogni giocatore con l'account. Creare un torneo è una funzione Premium, e il Premium è incluso per tutti durante la beta. Chi crea il torneo ne diventa il primo organizzatore.
Sette formati
Il formato si sceglie alla creazione e comanda tutto il resto: gli accoppiamenti, la progressione e le classifiche.
Eliminazione diretta
Una sconfitta e sei fuori. Se il numero di squadre non è una potenza di due, il tabellone viene completato fino alla successiva e i posti liberi diventano bye.
Doppia eliminazione
Un tabellone vincenti, un tabellone perdenti e una finalissima: la prima sconfitta ti fa scendere, non uscire. Serve un numero di squadre potenza di due, così nessuno ha un bye.
Girone all'italiana
Tutti contro tutti una volta. La classifica conta le vittorie, e il torneo si chiude con l'ultima partita inserita.
Gironi + eliminazione
Prima i gironi all'italiana, poi un tabellone a eliminazione costruito con le qualificate. Scegli la dimensione dei gironi e quante squadre passano per girone, e le qualificate vengono distribuite perché le prime dei gironi si incrocino tardi.
Sistema svizzero
Un numero fisso di turni e nessuna eliminazione. Ogni turno si accoppia in base alla classifica del momento, si evitano le ripetizioni, e un numero dispari di squadre dà un bye per turno.
Consolazione
Un tabellone a eliminazione più un tabellone di piazzamento: una squadra eliminata continua a giocare per la posizione finale. Serve un numero di squadre potenza di due.
King of the Court
Il King of the Court a sfide: chi vince resta in campo e affronta lo sfidante successivo, e le squadre sono classificate per corone.
Squadre e set
La capienza si sceglie tra 2, 4, 8, 16 o 32 squadre, ed è un tetto: puoi partire con meno. Le partite sono a set unico, al meglio di 3 o al meglio di 5, e questo fissa quanti punteggi si inseriscono per partita.
Luogo e data
Sono entrambi opzionali e modificabili dopo, ma è il luogo che porta il torneo nella pagina della città e nella pagina del club che ha rivendicato quel luogo.
La vetrina
Un manifesto, un banner, un logo, un monte premi e i premi del podio, una scadenza per le iscrizioni, un'ora di inizio, categoria e livello, il numero di campi, i tuoi link e contatti e i tuoi sponsor con i loghi.
Le teste di serie
Le teste di serie seguono l'ordine di approvazione: la prima squadra accettata è la numero 1. Il tabellone le colloca poi nel modo standard, per tenere le prime lontane il più possibile.
I bye
In un tabellone a eliminazione diretta, una squadra davanti a un posto vuoto ottiene un bye e passa al secondo turno automaticamente appena il torneo parte.
Aggiungere o togliere una squadra
Un organizzatore può cercare qualsiasi squadra per nome e aggiungerla direttamente, così entrano anche le iscrizioni raccolte fuori dall'app. Una squadra si può togliere finché il torneo non è partito.
Co-organizzatori
Cerca un giocatore e dagli i diritti di organizzatore. I co-organizzatori hanno gli stessi strumenti tuoi: approvazioni, squadre, risultati e correzioni.
Avviare il torneo
Avvia il torneo genera il tabellone o il calendario, chiude le iscrizioni e porta lo stato a in corso. Due squadre sono il minimo, e l'eliminazione doppia come il tabellone di piazzamento rifiutano un numero che non è potenza di due.
Durante il torneo
Solo gli organizzatori inseriscono i risultati. Tutti gli altri seguono il tabellone che si riempie.
Inserire un risultato
Inserisci il risultato apre una casella per ogni set, secondo il formato scelto. Il vincitore si ricava dai set vinti, quindi un pari nei set viene rifiutato.
Il tabellone si riempie da sé
Salvare un risultato porta il vincitore nella partita successiva e, nell'eliminazione doppia o nel tabellone di piazzamento, fa scendere il perdente nel tabellone perdenti nello stesso momento.
Correggere un risultato
Un risultato salvato si può reinserire, con due blocchi: non se la partita successiva è già stata giocata, e non per una partita di girone se la fase finale è già generata. In quel caso correggi il risultato del girone e poi rigeneri la fase finale.
Turni e fasi
Un torneo svizzero ha un pulsante per il turno successivo, che lo accoppia dalla classifica quando il turno in corso è finito. I gironi hanno la generazione della fase finale quando tutte le partite dei gironi sono inserite.
Campione e torneo concluso
La finale non ha una partita successiva: salvarla incorona il campione e porta il torneo a concluso da sé. Un girone all'italiana si chiude quando non resta nessuna partita.
Sulla sabbia
Referti di gara stampabili in A4 o A3 con un codice QR verso il tabellone dal vivo, e una diretta YouTube integrata nella pagina quando l'organizzatore la aggiunge.
Tornei e classifica
Risposta chiara, perché la domanda è legittima: una partita di torneo non muove il tuo livello ranked.
Nessun effetto sulla tua classifica
Le partite di torneo sono salvate separatamente da quelle ranked, e un risultato di torneo non arriva mai al motore della classifica. Solo le partite ranked muovono il tuo livello, il tuo tier e le classifiche. Una vittoria in torneo non conta nemmeno per il King of the Spot.
Contano comunque
Giocare tornei e vincerne uno sbloccano traguardi, e la pagina del torneo conserva tabellone, classifiche e campione per sempre.
Dove compaiono i tornei
La pagina Tornei
L'elenco completo, aperto a tutti, con o senza account.
La tua home
Fino a tre tornei con iscrizioni aperte o in corso, con un link all'elenco completo.
Le pagine dei club
Una pagina di club ha una sezione Tornei, che elenca i tornei ospitati nei luoghi rivendicati da quel club. Senza un luogo rivendicato, la sezione resta vuota.
Le pagine delle città
Una pagina di città elenca i tornei con iscrizioni aperte o in corso nei luoghi di quella città.
Pronto a organizzare il tuo?
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