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Le guide di BeachmatesStrutture e campi
Strutture e campi

Strutture e campi

Come trovare uno spot, aggiungere quelli che mancano sulla mappa e disegnare i campi esattamente dove c’è la sabbia.

Trovare una struttura

Tutto parte dalla mappa di Trova una struttura: le strutture attorno a un punto di riferimento, con gli slot aperti di ciascuna.

Il raggio

Scegli 10, 25, 50 o 100 km attorno al tuo punto di riferimento. 50 km di default, e la tua scelta resta memorizzata su questo dispositivo.

10 km25 km50 km100 km

Cercare un posto

Cerca una struttura, una città, un paese o qualsiasi posto. Una ricerca sposta la mappa senza spostare te: Torna vicino a me riporta al tuo perimetro. Usa la mia posizione chiede la tua posizione una sola volta, mai in background.

La lista e le foto

Accanto alla mappa, ogni struttura compare con il suo numero di campi e i prossimi slot, più una miniatura non appena la struttura ha una foto.

I preferiti

La stella di una struttura la salva nei preferiti, e le tue strutture preferite hanno un blocco dedicato in cima alla lista. Per salvarne una devi aver effettuato l’accesso.

Aggiungere una struttura che manca

Qualsiasi giocatore che ha effettuato l’accesso può mettere sulla mappa uno spot mancante. Il pulsante Aggiungi una struttura si trova in basso a sinistra sulla mappa di Trova una struttura.

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Dare un nome allo spot

Resta sulla scheda Luogo permanente e compila nome, città e paese. L’interruttore Struttura pubblica dice se tutti possono giocarci o se l’accesso è riservato.

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Posare i campi

Premi Aggiungi campo, poi tocca la mappa nel punto del campo. Ripeti per ognuno: sono numerati Campo 01, Campo 02, e ogni campo in preparazione ha il suo controllo di orientamento. Serve almeno un campo.

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Salvare

Salva struttura crea la struttura con i suoi campi. La mappa ci zooma sopra, e tutto resta modificabile dalla pagina della struttura.

Oppure uno spot temporaneo

Porti la tua rete? La scheda Spot temporaneo crea uno spot gestito solo da te, una tantum o ricorrente, visibile sulla mappa soltanto nella sua finestra oraria.

Posizionare i campi sulla sabbia

I campi sono disegnati in scala sulla mappa: un campo posizionato bene corrisponde all’ingombro reale della sabbia. Ecco la sequenza esatta su una pagina struttura.

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Entrare in modifica

Sulla pagina della struttura premi Modifica in alto a destra sulla foto di copertina. Il pulsante appare solo se hai il diritto di modificare questa struttura. Il blocco Campi risale subito sotto il modulo, e la mappa passa in modifica.

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Passare al satellite

Il pulsante Satellite in alto a sinistra sulla mappa sostituisce lo sfondo semplice con le immagini aeree. È questo il trucco: vedi la sabbia vera, le linee e le reti, e posi il campo esattamente sopra. Premi Mappa per tornare indietro.

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Aggiungere un campo

Premi Aggiungi campo, sulla mappa o in fondo alla lista Campi. Compare la fascia Tocca la mappa per posizionare il nuovo campo, il cursore diventa un mirino, e il tocco successivo sulla mappa crea lì il campo.

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Spostare un campo

In modifica puoi afferrare un campo direttamente sulla mappa e trascinarlo sulla sabbia, con il mouse o con il dito. La forma ti segue e la nuova posizione viene salvata al rilascio. Puoi anche toccare un campo nella lista e poi toccare la mappa per mandarlo in quel punto.

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Dargli l’angolo giusto

Ogni campo della lista ha un cursore di orientamento da 0 a 180 gradi, con i pulsanti -15 e +15 per i passi precisi e l’angolo attuale a destra. Il campo ruota in diretta sulla mappa: allinealo al campo reale visibile in satellite.

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Fatto

Posizione e orientamento si salvano man mano, per i campi non c’è altro da confermare. Premi Fatto per uscire dalla modifica. Salva riguarda solo il modulo della struttura (nome, indirizzo, orari, servizi). Un campo a cui sono già assegnate delle partite non può essere rimosso.

Perché conta

Campi numerati e posizionati bene permettono di dire su quale campo si gioca, di legare uno slot a un campo preciso e a un club di pianificare campo per campo.

Foto, check-in, chi gioca

Le foto

Qualsiasi giocatore che ha effettuato l’accesso può aggiungere foto a una struttura e sceglierne una come copertina della pagina. Fino a 6 MB per foto.

Sono in campo

Il check-in dice ai tuoi mates che sei sulla sabbia. Scegli la durata, da 30 minuti a 12 ore, 2 ore di default, e lasci la lista alla scadenza o quando fai check-out. Puoi avere il check-in su una sola struttura alla volta.

Check-in anonimo

Resta anonimo mostra che c’è qualcuno senza mostrare chi. L’interruttore parte dall’impostazione del tuo profilo, e puoi cambiarlo a ogni check-in.

Chi gioca ora

Il blocco Chi gioca ora elenca le persone con check-in attivo, più quelle la cui partita è in corso in questo spot. Gli anonimi sono contati, mai nominati.

Rivendicare la tua struttura come club

Rivendicare una struttura è gratuito. È così che un club, una scuola o un gestore prende in mano la propria pagina.

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Inviare la richiesta

Sulla pagina della struttura, Gestisci questo campo apre il modulo di rivendicazione: la tua relazione con la struttura (proprietario, affittuario, gestore o club residente), un documento giustificativo e i vostri link. Senza un club esistente, il modulo raccoglie il nome della vostra organizzazione e il club viene creato con l’approvazione.

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Il nostro team verifica

La pagina mostra la rivendicazione come in esame mentre il nostro team la controlla. Servono alcuni giorni.

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Struttura verificata

Una volta approvata, la struttura porta il badge Verificato e il vostro club gestisce la pagina: descrizione, foto, orari, servizi, prezzi e un link al vostro sito.

Chi può modificare cosa

Struttura pubblica, non rivendicata

Gli spot pubblici funzionano come una wiki: ogni giocatore che ha effettuato l’accesso può correggere le informazioni e i campi. L’accesso è obbligatorio, un visitatore anonimo non cambia nulla.

Struttura privata

Una struttura segnata come privata può essere modificata dal giocatore che l’ha creata e dagli admin del club collegato.

Struttura verificata

Appena una struttura è verificata, la modifica resta agli admin del club che la gestisce. La wiki si ferma lì, e il pulsante di rivendicazione sparisce.

Spot temporaneo

Uno spot temporaneo appartiene al giocatore che l’ha creato, l’unico a gestirlo. Non è rivendicabile.

Il team Beachmates può modificare qualsiasi struttura, per correggere dati importati e gestire le segnalazioni.

Il tuo spot non è sulla mappa?

Aggiungilo in un minuto e posiziona i campi sulla sabbia.

Apri la mappa