beachmates
Turnieje

Turnieje

Jak znaleźć turniej, zapisać drużynę i poprowadzić własny, od pierwszej prośby do mistrza.

Znajdź turniej

Wszystkie turnieje są na stronie Turnieje, jedna karta na turniej, trwające na początku. Do przeglądania nie trzeba konta.

Zapisy

Zapisy są otwarte

Drużyny mogą prosić o udział, a organizator jeszcze je zatwierdza. To jedyny moment, w którym drużyna może wejść.

W trakcie

Turniej trwa

Drabinka albo terminarz są wygenerowane, a zapisy zamknięte. Wyniki pojawiają się w miarę wpisywania ich przez organizatora.

Zakończony

Zakończony

Mistrz jest na karcie, a drabinka zostaje online do wglądu, razem z tabelami i wszystkimi wynikami.

Szukanie i filtry

Szukaj po nazwie turnieju albo po mieście, zawężaj po kraju, regionie i mieście w wyborze lokalizacji, potem filtruj po statusie: wszystkie, zapisy, trwające, zakończone.

Co mówi karta

Plakat organizatora, status, format, wpisowe albo informację o darmowym wejściu, kategorię i poziom jeśli są ustawione, miejsce i datę, liczbę drużyn względem limitu oraz mistrza po zakończeniu.

Zapisz drużynę

Turnieje gra się w dwuosobowych drużynach. Zapis to prośba, a ostatnie słowo ma organizator.

1

Mieć drużynę i być jej kapitanem

Zapisujesz drużynę, nie siebie, a zapis zobowiązuje obu graczy: może go złożyć tylko kapitan. Bez drużyny panel zapisów proponuje jej utworzenie.

2

Wyślij prośbę

Wybierz drużynę na stronie turnieju i naciśnij prośbę o udział. Drużyna czeka wtedy na zatwierdzenie, a odrzucona może poprosić ponownie.

3

Organizator zatwierdza

Organizatorzy widzą każdą oczekującą prośbę z drużyną i osobą, która ją złożyła, i zatwierdzają albo odrzucają. Zatwierdzenie zapisuje drużynę, chyba że turniej jest już pełny.

Darmowy albo płatny na miejscu

Turniej jest darmowy, dopóki organizator nie ustawi wpisowego. Gotówkę rozliczasz z organizatorem, a płatność kartą online jest zapowiedziana jako wkrótce i nie da się jej jeszcze opłacić w aplikacji.

Poprowadź własny

Nic nie stoi na przeszkodzie: towarzyska drabinka na osiem drużyn albo cały weekend z grupami i fazą pucharową.

Kto może utworzyć turniej

Każdy zalogowany gracz. Tworzenie turnieju to funkcja Premium, a Premium jest w becie dostępne dla wszystkich. Kto tworzy turniej, zostaje jego pierwszym organizatorem.

Siedem formatów

Format wybiera się przy tworzeniu i decyduje o całej reszcie: parowaniu, przebiegu i tabelach.

Pojedyncza eliminacja

Jedna porażka i koniec. Jeśli liczba drużyn nie jest potęgą dwójki, drabinka jest dopełniana do najbliższej, a wolne miejsca stają się wolnymi losami.

Podwójna eliminacja

Drabinka zwycięzców, drabinka przegranych i wielki finał: pierwsza porażka spycha w dół, a nie do domu. Wymaga liczby drużyn będącej potęgą dwójki, więc nie ma wolnych losów.

Każdy z każdym

Każdy z każdym raz. Tabela liczy zwycięstwa, a turniej kończy się przy ostatnim wpisanym meczu.

Grupy + faza pucharowa

Najpierw grupy każdy z każdym, potem drabinka pucharowa z drużyn, które awansowały. Wybierasz rozmiar grupy i liczbę awansujących z grupy, a awansujący są rozstawiani tak, aby zwycięzcy grup spotkali się późno.

System szwajcarski

Stała liczba rund i brak eliminacji. Każda runda jest parowana na podstawie aktualnej tabeli, powtórki są unikane, a nieparzysta liczba drużyn daje jeden wolny los na rundę.

Turniej pocieszenia

Drabinka pucharowa plus drabinka o miejsca: drużyna, która przegrała, gra dalej o końcową lokatę. Wymaga liczby drużyn będącej potęgą dwójki.

King of the Court

King of the Court w formie wyzwań: zwycięzca zostaje na boisku i gra z kolejnym wyzywającym, a drużyny są klasyfikowane według koron.

Drużyny i sety

Limit wybiera się z 2, 4, 8, 16 albo 32 drużyn i jest to górna granica: można zacząć z mniejszą liczbą. Mecze gra się do jednego seta, do 2 wygranych setów albo do 3 wygranych setów, co ustala liczbę wyników wpisywanych w meczu.

Miejsce i data

Oba są opcjonalne i można je zmienić później, ale to miejsce sprawia, że turniej pojawia się na stronie miasta i na stronie klubu, który przejął to miejsce.

Witryna turnieju

Plakat, banner, logo, pula nagród i nagrody na podium, termin zapisów, godzina startu, kategoria i poziom, liczba boisk, twoje linki i kontakty oraz sponsorzy z logotypami.

Rozstawienie

Rozstawienie idzie w kolejności zatwierdzeń: pierwsza przyjęta drużyna ma numer 1. Drabinka układa je potem w standardowy sposób, żeby najwyżej rozstawieni spotkali się jak najpóźniej.

Wolne losy

W drabince pojedynczej eliminacji drużyna naprzeciwko pustego miejsca dostaje wolny los i po starcie turnieju automatycznie trafia do drugiej rundy.

Dodaj albo usuń drużynę samodzielnie

Organizator może znaleźć każdą drużynę po nazwie i dodać ją bezpośrednio, dzięki temu zapisy przyjęte poza aplikacją też trafiają do turnieju. Drużynę można usunąć, dopóki turniej nie wystartował.

Współorganizatorzy

Znajdź gracza i nadaj mu prawa organizatora. Współorganizatorzy mają te same narzędzia co ty: zatwierdzenia, drużyny, wyniki i poprawki.

Wystartuj turniej

Start turnieju generuje drabinkę albo terminarz, zamyka zapisy i zmienia status na trwający. Minimum to dwie drużyny, a podwójna eliminacja i drabinka o miejsca odrzucają liczbę, która nie jest potęgą dwójki.

W trakcie turnieju

Wyniki wpisują tylko organizatorzy. Wszyscy inni śledzą, jak wypełnia się drabinka.

Wpisz wynik

Wpisanie wyniku otwiera jedno pole na set, zgodnie z wybranym formatem. Zwycięzca wynika z wygranych setów, więc remis w setach jest odrzucany.

Drabinka wypełnia się sama

Zapisany wynik przenosi zwycięzcę do następnego meczu, a w podwójnej eliminacji i w drabince o miejsca jednocześnie spycha przegranego do drabinki przegranych.

Poprawianie wyniku

Zapisany wynik można wpisać ponownie, z dwoma zabezpieczeniami: nie, gdy następny mecz został już rozegrany, i nie dla meczu grupowego, gdy faza pucharowa jest już wygenerowana. Wtedy poprawiasz wynik grupowy i generujesz fazę pucharową na nowo.

Rundy i fazy

Turniej szwajcarski ma przycisk następnej rundy, który paruje ją na podstawie tabeli, gdy obecna jest skończona. Grupy mają generowanie fazy pucharowej, gdy wszystkie mecze grupowe są wpisane.

Mistrz i status zakończony

Finał nie ma następnego meczu: jego zapisanie koronuje mistrza i samo zmienia status turnieju na zakończony. Turniej każdy z każdym kończy się, gdy nie zostaje żaden mecz.

Na piasku

Protokoły meczowe do druku w A4 albo A3 z kodem QR do drabinki na żywo, oraz transmisja YouTube wbudowana w stronę, gdy organizator ją doda.

Turnieje i ranking

Szczera odpowiedź, bo pytanie jest zasadne: mecz turniejowy nie zmienia twojego poziomu w ranked.

Bez wpływu na twój ranking

Mecze turniejowe są zapisywane osobno od meczów ranked, a wpisany wynik turniejowy nigdy nie dociera do silnika rankingu. Tylko gry ranked zmieniają twój poziom, twój tier i klasyfikacje. Zwycięstwo w turnieju nie liczy się też do King of the Spot.

Mimo to się liczą

Gra w turniejach i zwycięstwo w turnieju odblokowują osiągnięcia, a strona turnieju zachowuje drabinkę, tabele i mistrza na stałe.

Jak działa ranked

Gdzie widać turnieje

Strona Turnieje

Pełna lista, dostępna dla wszystkich, zalogowanych i nie.

Twój ekran główny

Do trzech turniejów z otwartymi zapisami albo trwających, z linkiem do pełnej listy.

Strony klubów

Strona klubu ma zakładkę Turnieje, która pokazuje turnieje rozgrywane w miejscach przejętych przez ten klub. Bez przejętego miejsca zakładka zostaje pusta.

Strony miast

Strona miasta pokazuje turnieje z otwartymi zapisami albo trwające w miejscach tego miasta.

Gotowy poprowadzić swój?

Utwórz turniej, zatwierdź drużyny i pozwól drabince zrobić resztę.

Otwórz turnieje