Obiekty i boiska
Jak znaleźć spot, dodać te, których brakuje na mapie, i narysować boiska dokładnie tam, gdzie jest piasek.
Znaleźć obiekt
Wszystko zaczyna się na mapie Znajdź obiekt: obiekty wokół punktu odniesienia, wraz z otwartymi slotami każdego z nich.
Promień
Wybierz 10, 25, 50 lub 100 km wokół swojego punktu odniesienia. Domyślnie 50 km, a wybór zostaje zapamiętany na tym urządzeniu.
Szukaj miejsca
Szukaj obiektu, miasta, kraju lub dowolnego miejsca. Wyszukiwanie przesuwa mapę, a nie ciebie: Powrót do okolicy wraca do twojego własnego obszaru. Użyj mojej lokalizacji pyta o pozycję jeden raz, nigdy w tle.
Lista i zdjęcia
Obok mapy każdy obiekt ma liczbę boisk i nadchodzące sloty, a także miniaturę zdjęcia, gdy tylko obiekt jakieś ma.
Ulubione
Gwiazdka przy obiekcie zapisuje go w ulubionych, a ulubione obiekty mają własny blok na górze listy. Do zapisania trzeba być zalogowanym.
Dodaj brakujący obiekt
Każdy zalogowany gracz może dodać brakujący spot na mapę. Przycisk Dodaj obiekt znajduje się w lewym dolnym rogu mapy na Znajdź obiekt.
Nazwij spot
Zostaw zakładkę Stale miejsce i uzupełnij nazwę, miasto oraz kraj. Przełącznik Obiekt publiczny mówi, czy każdy może tam grać, czy dostęp jest ograniczony.
Ustaw boiska
Naciśnij Dodaj boisko, a potem dotknij mapy w miejscu boiska. Powtórz dla każdego: są numerowane Boisko 01, Boisko 02, a każde przygotowywane boisko ma własne ustawienie orientacji. Wymagane jest co najmniej jedno boisko.
Zapisz
Zapisz obiekt tworzy obiekt razem z boiskami. Mapa przybliża się do niego, a wszystko można później poprawić na stronie obiektu.
Albo spot tymczasowy
Masz własną siatkę? Zakładka Spot tymczasowy tworzy spot, którym zarządzasz tylko ty, jednorazowo lub cyklicznie, widoczny na mapie wyłącznie w swoim oknie czasowym.
Ustaw boiska na piasku
Boiska są rysowane na mapie w skali: dobrze ustawione boisko odpowiada realnemu obrysowi na piasku. Oto dokładna kolejność na stronie obiektu.
Włącz tryb edycji
Na stronie obiektu naciśnij Edytuj w prawym górnym rogu zdjęcia w tle. Przycisk pojawia się tylko wtedy, gdy masz prawo edytować ten obiekt. Blok Boiska przesuwa się tuż pod formularz, a mapa przechodzi w tryb edycji.
Przełącz na satelitę
Przycisk Satelita w lewym górnym rogu mapy zamienia zwykłe tło na zdjęcia lotnicze. To właśnie ta sztuczka: widzisz prawdziwy piasek, linie i siatki, i kładziesz boisko dokładnie na nich. Naciśnij Mapa, aby wrócić.
Dodaj boisko
Naciśnij Dodaj boisko, na mapie albo na dole listy Boiska. Pojawia się pasek Dotknij mapy, aby umieścić nowe boisko, kursor zmienia się w krzyżyk, a kolejne dotknięcie mapy tworzy tam boisko.
Przesuń boisko
W trybie edycji możesz chwycić boisko bezpośrednio na mapie i przeciągnąć je na piasek, myszą albo palcem. Kształt podąża za tobą, a nowa pozycja zapisuje się po puszczeniu. Możesz też dotknąć boiska na liście, a potem dotknąć mapy, aby przenieść je w to miejsce.
Ustaw właściwy kąt
Każde boisko na liście ma suwak orientacji od 0 do 180 stopni, z przyciskami -15 i +15 do precyzyjnych kroków i aktualnym kątem po prawej. Boisko obraca się na mapie na żywo: wyrównaj je z prawdziwym boiskiem widocznym na satelicie.
Gotowe
Pozycja i orientacja zapisują się na bieżąco, dla boisk nie ma nic więcej do zatwierdzenia. Naciśnij Gotowe, aby wyjść z trybu edycji. Zapisz dotyczy tylko formularza obiektu (nazwa, adres, godziny, udogodnienia). Boiska, do którego przypisano już gry, nie da się usunąć.
Dlaczego to ważne
Ponumerowane i dobrze ustawione boiska pozwalają powiedzieć, na którym boisku się gra, przypisać slot do konkretnego boiska, a klubowi planować boisko po boisku.
Zdjęcia, meldowanie, kto gra
Zdjęcia
Każdy zalogowany gracz może dodać zdjęcia obiektu i ustawić jedno jako okładkę strony. Do 6 MB na zdjęcie.
Jestem na boisku
Meldowanie mówi twoim mates, że jesteś na piasku. Wybierasz czas, od 30 minut do 12 godzin, domyślnie 2 godziny, i znikasz z listy po jego upływie albo gdy się wymeldujesz. Możesz być zameldowany tylko w jednym obiekcie naraz.
Meldowanie anonimowe
Pozostań anonimowy pokazuje, że ktoś tu jest, bez pokazywania kto. Przełącznik startuje z ustawienia twojego profilu i możesz go zmienić przy każdym meldowaniu.
Kto teraz gra
Blok Kto teraz gra wymienia osoby aktualnie zameldowane oraz te, których gra właśnie trwa w tym spocie. Anonimowi są liczeni, nigdy nazywani.
Przejmij obiekt jako klub
Przejęcie obiektu jest bezpłatne. Tak klub, szkoła lub operator przejmuje kontrolę nad własną stroną.
Wyślij zgłoszenie
Na stronie obiektu Zarządzasz tym obiektem otwiera formularz przejęcia: twoja relacja z obiektem (właściciel, najemca, operator lub klub rezydujący), dokument potwierdzający i wasze linki. Bez istniejącego klubu formularz zbiera nazwę waszej organizacji, a klub powstaje przy zatwierdzeniu.
Nasz zespół weryfikuje
Strona pokazuje zgłoszenie jako w trakcie weryfikacji, dopóki nasz zespół je sprawdza. To kwestia kilku dni.
Obiekt zweryfikowany
Po zatwierdzeniu obiekt nosi odznakę Zweryfikowany, a wasz klub zarządza stroną: opis, zdjęcia, godziny otwarcia, udogodnienia, ceny i link do własnej strony internetowej.
Kto co może edytować
Obiekt publiczny, nieprzejęty
Publiczne spoty działają jak wiki: każdy zalogowany gracz może poprawić dane i boiska. Logowanie jest konieczne, anonimowy odwiedzający nic nie zmieni.
Obiekt prywatny
Obiekt oznaczony jako prywatny może edytować gracz, który go utworzył, oraz administratorzy przypisanego klubu.
Obiekt zweryfikowany
Gdy obiekt zostanie zweryfikowany, edycja należy wyłącznie do administratorów klubu, który nim zarządza. Wiki się tu kończy, a przycisk przejęcia znika.
Spot tymczasowy
Spot tymczasowy należy do gracza, który go utworzył, i tylko on nim zarządza. Nie można go przejąć.
Zespół Beachmates może edytować każdy obiekt, aby poprawiać zaimportowane dane i obsługiwać zgłoszenia.