Torneios
Como encontrar um torneio, inscrever a tua equipa e organizar o teu, do primeiro pedido até ao campeão.
Encontrar um torneio
Todos os torneios estão na página Torneios, um cartão para cada um, primeiro os que estão a decorrer. Não é preciso conta para ver.
As inscrições estão abertas
As equipas podem pedir para entrar e o organizador ainda está a aprovar. É o único momento em que uma equipa pode entrar.
O torneio está a decorrer
O quadro ou o calendário está gerado e as inscrições estão fechadas. Os resultados aparecem à medida que o organizador os introduz.
Terminou
O campeão está no cartão e o quadro fica online para consultar, com as classificações e todos os resultados.
Pesquisa e filtros
Pesquisa pelo nome do torneio ou pela cidade, afina por país, região e cidade com o seletor de local e filtra por estado: todos, inscrições, a decorrer, terminados.
O que o cartão diz
O cartaz do organizador, o estado, o formato, a taxa de inscrição ou a gratuidade, a categoria e o nível quando existem, o local e a data, o número de equipas face à capacidade e o campeão quando termina.
Inscrever a tua equipa
Os torneios jogam-se em equipas de dois. A inscrição é um pedido e a última palavra é do organizador.
Ter uma equipa e ser o capitão
Inscreves uma equipa, não a ti, e a inscrição compromete os dois jogadores: só o capitão a pode fazer. Sem equipa, o painel de inscrição propõe criar uma.
Enviar o pedido
Escolhe a tua equipa na página do torneio e toca no pedido de participação. A equipa fica a aguardar aprovação, e uma equipa recusada pode voltar a pedir.
O organizador aprova
Os organizadores veem cada pedido pendente com a equipa e quem pediu, e aprovam ou recusam. Aprovar inscreve a equipa, a não ser que o torneio esteja cheio.
Grátis, ou pago no local
Um torneio é grátis a não ser que o organizador defina uma taxa de inscrição. O pagamento em dinheiro é acertado com o organizador, e o pagamento com cartão online está anunciado como em breve, ainda não pagável na app.
Organizar o teu
Nada impede de organizares o teu: um quadro amigável de oito equipas ou um fim de semana completo com grupos e fase final.
Quem pode criar um
Qualquer jogador com sessão iniciada. Criar um torneio é uma funcionalidade Premium, e o Premium está incluído para todos durante a beta. Quem cria o torneio passa a ser o seu primeiro organizador.
Sete formatos
O formato escolhe-se na criação e comanda tudo o resto: os emparelhamentos, a progressão e as classificações.
Eliminação direta
Uma derrota e estás fora. Se o número de equipas não for uma potência de dois, o quadro é completado até à seguinte e os lugares vazios tornam-se isenções.
Dupla eliminação
Um quadro de vencedores, um quadro de perdedores e uma grande final: a primeira derrota faz descer em vez de eliminar. Precisa de um número de equipas potência de dois, por isso não há isenções.
Todos contra todos
Todos jogam contra todos uma vez. A classificação conta as vitórias e o torneio termina no último jogo introduzido.
Grupos + eliminatórias
Grupos em todos contra todos e depois um quadro de eliminação com os qualificados. Escolhes o tamanho dos grupos e quantas equipas passam por grupo, e os qualificados são distribuídos para que os primeiros de cada grupo se cruzem tarde.
Sistema suíço
Um número fixo de rondas e nenhuma eliminação. Cada ronda é emparelhada pela classificação do momento, evitam-se repetições e um número ímpar de equipas dá uma isenção por ronda.
Consolação
Um quadro de eliminação mais um quadro de classificação: a equipa eliminada continua a jogar pelo seu lugar final. Precisa de um número de equipas potência de dois.
King of the Court
O King of the Court em desafio contínuo: quem ganha fica em campo e joga contra o próximo desafiante, e as equipas são classificadas por coroas.
Equipas e sets
A capacidade escolhe-se entre 2, 4, 8, 16 ou 32 equipas, e é um limite: podes começar com menos. Os jogos são a um set, ao melhor de 3 ou ao melhor de 5, o que define quantos resultados se introduzem por jogo.
Local e data
Ambos são opcionais e podem mudar depois, mas é o local que coloca o torneio na página da cidade e na página do clube que reclamou esse local.
A vitrine
Um cartaz, um banner, um logótipo, um prize pool e prémios de pódio, um prazo de inscrição, uma hora de início, a categoria e o nível, o número de campos, os teus links e contactos e os teus patrocinadores com os logótipos.
As cabeças de série
As cabeças de série seguem a ordem de aceitação: a primeira equipa a entrar é a número 1. O quadro coloca-as depois da forma habitual, para manter as primeiras afastadas o máximo de tempo.
As isenções
Num quadro de eliminação simples, uma equipa à frente de um lugar vazio ganha uma isenção e passa à segunda ronda automaticamente assim que o torneio começa.
Adicionar ou remover uma equipa
O organizador pode procurar qualquer equipa pelo nome e adicioná-la diretamente, o que permite integrar inscrições feitas fora da app. Uma equipa pode ser removida enquanto o torneio não começar.
Co-organizadores
Procura um jogador e dá-lhe direitos de organizador. Os co-organizadores têm as mesmas ferramentas que tu: aprovações, equipas, resultados e correções.
Começar o torneio
Começar o torneio gera o quadro ou o calendário, fecha as inscrições e passa o estado a a decorrer. Duas equipas é o mínimo, e a eliminação dupla e a consolação recusam um número que não seja potência de dois.
Durante o torneio
Só os organizadores introduzem resultados. Todos os outros acompanham o quadro a preencher-se.
Introduzir um resultado
Introduzir resultado abre uma caixa por set, conforme o formato escolhido. O vencedor sai dos sets ganhos, por isso um empate de sets é recusado.
O quadro preenche-se sozinho
Guardar um resultado leva o vencedor para o jogo seguinte e, na eliminação dupla ou na consolação, faz descer o perdedor para o quadro de perdedores ao mesmo tempo.
Corrigir um resultado
Um resultado guardado pode ser introduzido de novo, com dois travões: não se o jogo seguinte já foi jogado, e não para um jogo de grupo se a fase final já foi gerada. Nesse caso corriges o resultado do grupo e voltas a gerar a fase final.
Rondas e fases
Um torneio suíço tem um botão de ronda seguinte que a emparelha pela classificação, depois de terminada a atual. Os grupos têm a geração da fase final quando todos os jogos de grupo estão introduzidos.
Campeão e torneio terminado
A final não tem jogo seguinte: guardá-la coroa o campeão e passa o torneio a terminado por si só. Um todos contra todos termina quando não sobra nenhum jogo.
Na areia
Folhas de jogo para imprimir em A4 ou A3 com um código QR para o quadro ao vivo, e uma transmissão do YouTube integrada na página quando o organizador acrescenta uma.
Torneios e ranking
Resposta direta, porque a pergunta é justa: um jogo de torneio não mexe no teu nível ranked.
Sem efeito no teu ranking
Os jogos de torneio são guardados à parte dos jogos ranked, e introduzir um resultado de torneio nunca chega ao motor de ranking. Só os jogos ranked mexem no teu nível, no teu tier e nas classificações. Uma vitória em torneio também não conta para o King of the Spot.
Mesmo assim contam
Jogar torneios e ganhar um desbloqueiam conquistas, e a página do torneio guarda o quadro, as classificações e o campeão para sempre.
Onde aparecem os torneios
A página Torneios
A lista completa, aberta a todos, com ou sem sessão iniciada.
O teu início
Até três torneios com inscrições abertas ou a decorrer, com um link para a lista completa.
As páginas de clube
Uma página de clube tem um separador Torneios, que lista os torneios realizados nos locais que esse clube reclamou. Sem local reclamado, o separador fica vazio.
As páginas de cidade
Uma página de cidade lista os torneios com inscrições abertas ou a decorrer nos locais dessa cidade.
Pronto para organizar o teu?
Cria o torneio, aprova as equipas e deixa o quadro fazer o resto.
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