Matchmates
Wische, um jemanden zum Spielen oder ein Team zum Herausfordern zu finden. Hier steht genau, wie Karte, Match und Spiel funktionieren.
So funktioniert es
Matchmates steckt in einer Seite mit zwei Modi. Du wischst über Karten, ein gegenseitiges Like öffnet eine Unterhaltung, und von dort trefft ihr euch auf einem Feld.
Modus Partner
Spielerkarten, eine nach der anderen. Hier suchst du jemanden zum Spielen und einen künftigen Ranked Partner.
Modus Team herausfordern
Teamkarten statt Spieler. Der Tab erscheint erst, wenn du zu mindestens einem Ranked Team gehörst, und ein gegenseitiges Like führt dort zu einem echten Ranked Spiel.
Niemand landet zufällig im Deck
Nur Spieler und Teams, die eine Karte angelegt und aktiv gelassen haben, sind sichtbar und wischbar. Ohne Karte bist du in keinem Deck, und du siehst auch niemanden.
Jederzeit pausieren
Ein Schalter in den Einstellungen pausiert deine Karte. Sie verlässt sofort jedes Deck, in beide Richtungen, und Karte, Matches und Unterhaltungen bleiben gespeichert. Ein Tippen bringt sie zurück.
Keine Dating App
Matchmates gibt es, um ein Feld zu füllen, nicht zum Daten. Jede Matchmates Unterhaltung beginnt mit demselben Hinweis, und alles, was daneben liegt, ist in zwei Tippern gemeldet.
Beachmates ist keine Dating-App. Reden wir über Volleyball ;)
Deine Spielerkarte
Die Karte entsteht in einem Formular mit fünf Schritten. Alles außer dem Foto ist optional, und alles lässt sich später in den Einstellungen ändern.
Ein echtes Foto, keine anonymen Karten
Ein Profilfoto ist Pflicht, um eine Karte zu veröffentlichen, und das Deck überspringt jeden ohne Foto. Beim Hochladen öffnet sich ein Zuschnitt, der sowohl den runden Avatar als auch das hohe Porträt der Karte erzeugt. Das ist der offene Handel von Matchmates: Du zeigst Gesicht und Namen, um andere Gesichter sehen zu können.
Über dich
Größe, Schlaghand, eine Bio mit bis zu 200 Zeichen und deine Stärken, ausgewählt aus Angriff, Cut Shot, Abwehr, Block, Aufschlag und Zuspiel. Größe und Hand werden aus deinem Profil vorbelegt, wenn du sie hinterlegt hast.
Wann du spielst
Wöchentliche Zeitfenster, in einem Tippen über die Tagespillen und die Vorlagen Morgen, Nachmittag, Abend und ganzer Tag hinzugefügt und danach einzeln feinjustiert. Die Zeiten aus deinem Profil werden für dich geladen.
Dein Gebiet
Wähle eine Stadt und einen Suchradius in Kilometern, standardmäßig 15. Die Stadt ist ein Punkt auf der Karte, nie dein echter Standort, und dein Radius wird niemandem gezeigt.
Suchfilter
Optional und umkehrbar: nur Spieler mit Zugang zu einem Feld, ein Bereich von Medaillen und ein Teamziel zwischen Männer, Frauen und Mixed, das dein Geschlecht im Profil braucht.
Bis zu fünf weitere Fotos
Dein Profilfoto ist Foto 1. Du kannst fünf weitere hinzufügen, sie umsortieren und jedes entfernen. Sie sind das, was Wischende direkt nach deinem Gesicht durchblättern.
Die eigene Karte sehen
Die Einstellungen zeigen eine Live Vorschau, gerendert von genau derselben Komponente wie im Deck. Was du liest, ist also exakt das, was andere sehen, inklusive Pausenzustand.
Die Teamkarte
Eine Challenge Karte gehört einem Ranked Team, nicht dir. Weil eine Herausforderung ein Zeitfenster, ein Feld und das monatliche Ranked Kontingent von vier Spielern bindet, steuert sie der Kapitän.
Der Kapitän richtet ein und wischt
Nur der Kapitän bearbeitet die Teamkarte und wischt für das Team. Der Mitspieler ist nicht ausgesperrt: Die Ansicht Herausforderungen bleibt offen, um Herausforderungen und Vorschläge zu lesen, und auf der Teamseite lässt sich die Rolle weitergeben.
Was darauf steht
Beide Spieler oder das Teamlogo, wenn es eines gibt, die Teammedaille, die Zeiten, in denen ihr beide spielen könnt, Stadt und Radius, und das Feld, auf dem ihr empfangen könnt, wenn ihr eines habt.
Welche Teams du siehst
Teams, deren Radius euren kreuzt, die mindestens ein Zeitfenster mit euch teilen, deren Teammedaille höchstens eine Stufe von euch entfernt ist und die keinen Spieler mit euch gemeinsam haben: Ein Team kann sich nie selbst herausfordern.
Ein Mitspieler, der verborgen bleibt
Wenn ein Mitglied seine Identität nicht zeigen möchte, werden Name und Foto nicht auf der Teamkarte veröffentlicht: Wischende sehen stattdessen eine neutrale Bezeichnung. Der Kapitän, der die Karte veröffentlicht hat, wird immer genannt.
Wischen, und das Match
Eine Karte füllt den Bildschirm. Die Gesten sind die erwarteten, und jede Aktion hat auch einen Knopf.
Like oder weiter
Zieh die Karte nach rechts für ein Like, nach links zum Weiterblättern: Der erscheinende Stempel zeigt dir vor dem Loslassen, wo du stehst. Die beiden runden Knöpfe darunter machen dasselbe ohne Geste. Ein Like ohne Gegenlike wird mit einer kurzen Meldung bestätigt, damit du weißt, dass es raus ist.
Eine Karte lesen
Tippe die linke oder rechte Seite des Fotos an, um die Galerie zu durchblättern, und scrolle nach oben für das Panel mit Bio, Stärken, Verfügbarkeit und Ort. Scrollen löst nie ein Like aus: Die vertikale Geste gehört der Seite.
Den letzten Wisch zurücknehmen
Der kleine Pfeilknopf holt die eben verlassene Karte zurück, sofern dieser Wisch kein Match erzeugt hat. Ein Match öffnet eine Unterhaltung, und die wird nicht aus dem Deck zurückgenommen.
Es ist ein Match
Wenn ihr euch beide geliked habt, erscheint ein Vollbild Match mit den zwei Fotos, und Hallo sagen öffnet die Unterhaltung. Weiter wischen bringt dich zurück ins Deck, und das Match wartet in der Ansicht Matches mit seinem Zähler.
Die Unterhaltung
Ein Match erzeugt eine echte Unterhaltung in deinen Nachrichten, mit Ungelesen Badges wie überall. Im Kopf stehen zwei Aktionen: Freund hinzufügen, was eine Anfrage sendet, und Team bilden, was die Teamerstellung schon mit euch beiden vorbelegt öffnet.
Melden und blockieren
Das Menü auf der Karte und das in der Unterhaltung bieten beide Melden und Blockieren. Falsche oder gestohlene Fotos ist der erste angebotene Grund, ein einzelnes Foto lässt sich für sich melden, und ein blockierter Spieler verlässt beide Decks in beide Richtungen.
Vom Match aufs Feld
Im Challenge Modus wird nichts durch eine mündliche Absprache im Chat gebucht. Ein Spiel entsteht erst, wenn ein Vorschlag angenommen wurde.
Das Team herausfordern
Der Kapitän liked die Karte des anderen Teams. Wenn beide Kapitäne ja gesagt haben, läuft die Herausforderung und die beiden Kapitäne teilen eine Unterhaltung.
Absprechen
Der Chat ist frei. Die beiden Teams einigen sich auf wann und wo, genau wie per Nachricht.
Ein Spiel vorschlagen
Ein Spiel vorschlagen fragt Datum, Uhrzeit und Feld. Gemeinsame Zeitfenster gibt es als Abkürzungen, die für beide Teams passenden Felder sind aufgelistet, und jedes andere Feld ist wählbar. Die Uhrzeit ist die Zeit am Feld, nicht die auf deinem Telefon.
Der andere Kapitän nimmt an
Annehmen erstellt die echte Ranked Session auf diesem Feld, trägt alle vier Spieler ein, reserviert ihr monatliches Ranked Kontingent und sperrt das Feld. Ist das Feld inzwischen belegt, wird der Vorschlag mit einer klaren Meldung abgelehnt und du wählst ein anderes Zeitfenster.
Der Vorschlag, der sich selbst schreibt
Wenn eure beiden Karten genau ein gemeinsames Zeitfenster und genau ein möglliches Feld übrig lassen und ein Feld frei ist, wird der Vorschlag beim Match automatisch und vorbelegt gepostet. Niemand muss etwas verfassen.
Ablehnen und neu vorschlagen
Pro Herausforderung gibt es nur einen offenen Vorschlag. Ablehnen markiert ihn als abgelehnt und öffnet Erneut vorschlagen für beide Teams, und ein neuer Vorschlag ersetzt den vorherigen.
Wer was erfährt
Ein Teammatch benachrichtigt alle Mitglieder beider Teams, ein Vorschlag benachrichtigt das andere Team, und eine Ablehnung wie eine Annahme benachrichtigt alle Beteiligten, wobei die Annahme direkt auf das neue Spiel zeigt. Ein Match kommt auch per E-Mail, an beide Spieler im Partner Modus und an alle vier im Challenge Modus, sofern du die Kategorie Matchmates in deinen E-Mail Einstellungen nicht abgeschaltet hast.
Was Matchmates zeigt, und was nie
Eine Karte soll von Fremden gelesen werden: Sie sagt viel darüber, wie du spielst, und sehr wenig darüber, wo du bist.
Was Wischende sehen
Dein Name, deine Fotos, deine Medaille nach abgeschlossener Platzierung, Größe und Schlaghand, deine Bio, deine Stärken, deine Zeitfenster, deine Stadt und eine gerundete Entfernung sowie dein Verifiziert Badge, wenn du eines hast. Nie eine Wertungszahl und nie dein genauer Standort.
Eine gerundete Entfernung
Die Entfernung zwischen zwei Karten wird aus den beiden gewählten Städten berechnet und auf den Kilometer gerundet, bevor sie den Server verlässt. Sie erscheint als Näherung, und dein Suchradius bleibt privat.
Das Badge für andere Zeiten
Das Deck beginnt mit Spielern, die ein Zeitfenster mit dir teilen. Ist niemand mehr übrig, kommen Spieler in deinem Radius, deren Zeiten sich nicht mit deinen überschneiden, und die Karte sagt es mit einem Badge, statt es zu verschweigen.
Wer deine Karte sehen kann
Nur angemeldete Spieler, die selbst eine aktive Karte haben, deren Radius deinen in beide Richtungen kreuzt, deren Medaille höchstens eine Stufe von deiner entfernt ist, die dich noch nicht gewischt haben und die keiner von euch blockiert hat. Gesperrte Konten sind ausgeschlossen.
Der ehrliche Teil zur Anonymität
Überall sonst auf Beachmates kannst du teilnehmen, ohne zu zeigen, wer du bist. Die Matchmates Karte ist die Ausnahme, und zwar eine bewusste: Eine veröffentlichte Karte zeigt dein echtes Foto und deinen Namen den Spielern, die sie sehen können, auch wenn dein Profil deine Identität verbergen soll. Diese Einstellung schützt weiter deine Check-ins, deine Spiele und die öffentlichen Seiten, nicht deine Karte. Was dich hier schützt: Nichts wird veröffentlicht, bevor du die Karte anlegst, der Pausenschalter entfernt sie sofort, und nur der oben beschriebene enge Kreis sieht sie überhaupt.
Deine weiteren Fotos sind nicht öffentlich
Dein Profilfoto ist öffentlich. Die zusätzlichen Fotos liegen in einem privaten Speicher und werden nur angemeldeten Mitgliedern ausgeliefert, die dieselben Regeln wie das Deck erlauben, plus den Spielern, mit denen du schon gematcht hast. Jedes Foto kann einzeln gemeldet und ausgeblendet werden.
Karte, Zeitfenster und Fotos sind personenbezogene Daten: Sie gehören zu den Kontodaten, die du exportieren kannst, und werden mit deinem Konto gelöscht.
Bereit für einen Partner?
Karte einmal anlegen, dann wischen. Pausieren kannst du jederzeit.
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