
Jeder gelaufene Meter
Der Weg jedes Spielers auf dem Feld, für das ganze Spiel oder Ballwechsel für Ballwechsel, mit der Laufstrecke in echten Metern.
Laden Sie das Video hoch. Sie bekommen jeden Aufschlag, jede Annahme, jeden Angriff und jeden Block Ihrer vier Spieler zurück, gemessen in echten Metern, Ballwechsel für Ballwechsel.
Während der Beta kostenlos. Ihre Videos und Auswertungen bleiben in Ihrem Konto.

Das Spiel, Ballwechsel für Ballwechsel
Was ein Trainer bekommt
Aus dem Video selbst gelesen, auf ein Feld gezeichnet, das man auf einen Blick erfasst, für das ganze Team oder einen Spieler nach dem anderen.

Der Weg jedes Spielers auf dem Feld, für das ganze Spiel oder Ballwechsel für Ballwechsel, mit der Laufstrecke in echten Metern.

Ein Pfeil pro Aufschlag, vom Aufschläger bis dorthin, wo der Ball angenommen wurde. Fluggeschwindigkeit, Aufschlagart, Asse und Fehler, Spieler für Spieler.

Ein Punkt dort, wo der Ball angenommen wurde, ein Pfeil für den Weg, den er dem Zuspieler abverlangt. Ein guter Pass hält diesen Weg kurz.

Von der Stelle des Schlags bis zur Antwort des Gegners, mit Punkten, Abwehren, geblockten Bällen und der Sprunghöhe.

Jeder Block mit dem Angriff verbunden, den er gestoppt hat, vom Angreifer zum Blocker, dazu wer wen im Spiel geblockt hat.

Asse, Punkte, Blocks, Punktserien und die längsten Ballwechsel, jeder einen Klick von seinem Clip entfernt, dazu eine geschriebene Zeile für jeden Ballwechsel.
So funktioniert es

Ein Handy auf einem Stativ hinter dem Feld, das ganze Feld im Bild, vom ersten Aufschlag bis zum letzten Punkt. Nichts an den Spielern, nichts am Netz.

Die vier Spieler benennen, das Feld einmal einzeichnen, angeben, wer zuerst aufschlägt und wo die Seiten wechseln. Mehr ist nicht einzurichten.

Während der Berechnung sehen Sie eine Schätzung, danach den Spielbildschirm. Etwas sieht falsch aus? Korrigieren und mit Ihren Korrekturen neu rechnen lassen.
Hinter der Grundlinie aufstellen, Aufnahme starten, und Ihr Spiel coachen.
Drei Schritte, und Ihr nächstes Spiel kommt gelesen zurück.
Beta-Zugang anfragenÜber mehrere Spiele
Ordnen Sie einmal zu, wer wer ist, und jedes Spiel mit diesem Spieler speist dieselbe Karte.

Aufschläge, Annahmen, Angriffe, Blocks und Laufstrecke, aufsummiert über alle Spiele, in denen Sie diesen Spieler zugeordnet haben.

Alle Paare, die die Auswertung gesehen hat, mit dem, was sie in der Annahme gewinnen, der Laufstrecke pro Spiel und den Ergebnissen, die Sie eingetragen haben.

Wohin es aufschlägt, wohin es angreift, was jeder der beiden tut, auf einer Seite, die Sie ausdrucken und an das Feld mitnehmen.
Ein Punkt pro Spiel, damit Sie die Form einer Saison lesen und nicht nur das letzte Spiel.
Der Unterschied
Die Technologie
Computer Vision. Ein Video, vier Spieler, ein Ball, Bild für Bild gelesen und in Meter übersetzt.
Trainiert an dutzenden Stunden Bewegungsaufnahmen aus dem Beachvolleyball, lesen die Modelle einen Aufschlag, ein Zuspiel oder einen Block wie ein Trainer. Aus einem einzigen Handyvideo folgen sie den vier Spielern und dem Ball durch jedes Bild. Keine Sensoren, keine Armbänder, keine Marker.

Die vier Ecken des Feldes geben die Geometrie der Szene. Ab da ist das Video keine Pixelmenge mehr: Laufstrecken, der Weg, den der Steller zurücklegt, und Aufschlaggeschwindigkeiten kommen in echten Metern heraus.

Aufschlag, Annahme, Zuspiel, Angriff, Block: die Modelle erkennen die Aktion, den Spieler und den Moment und schreiben das ganze Spiel Ballwechsel für Ballwechsel, Kontakt für Kontakt auf.

Etwas zu ändern? Korrigieren Sie es im Annotationswerkzeug und lassen Sie die Auswertung neu laufen. Das Spiel wird mit Ihren Korrekturen erneut gelesen.

Jedes ausgewertete Spiel behält jeden Ballwechsel, jeden Kontakt und jede Position in echten Metern, bereit zum Lesen und zum Aufsummieren Spieler für Spieler und Paar für Paar. Und Beachmates stützt sich auf ein Verzeichnis von 37.555 Feldern in 139 Ländern.
Fragen
Eine Datei pro Spiel (H.264 oder HEVC, bis 2 GB), gefilmt von einem festen Standpunkt hinter dem Feld, im Querformat, mit dem ganzen Feld im Bild. Eine gewöhnliche Handyaufnahme genügt.
Hinter die Grundlinie, auf ein Stativ, hoch genug, damit das ganze Feld vom ersten Aufschlag bis zum letzten Punkt im Bild bleibt. Ein fester Standpunkt, Querformat, und Sie fassen es nicht mehr an.
Tageslicht oder Flutlicht, beides geht. Halten Sie das Handy still und das ganze Feld im Bild: mehr ist nicht nötig.
Ein ganzes Spiel. Nach dem Start dauert die Auswertung in der Regel fünfzehn bis dreißig Minuten, und Sie sehen währenddessen eine Schätzung der Restzeit.
Nein. Keine Marker, keine Sensoren, keine besonderen Leibchen. Alles wird aus dem Video gelesen.
Sie ändern es. Im Annotationswerkzeug korrigieren Sie Aktion, Spieler und Zeitpunkt, dann lassen Sie das Spiel mit Ihren Korrekturen erneut laufen.
Ja, solange Sie die Videodatei haben und sie von einem festen Standpunkt hinter dem Feld gefilmt wurde. Sie laden die Datei selbst hoch.
Nein. Beachmates Vision ist während der gesamten Beta kostenlos.
Beachmates Vision gibt es in acht Sprachen: Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Polnisch, Portugiesisch, Russisch und Griechisch.
Sie. Ihre Videos, Ihr Spielerverzeichnis und Ihre Auswertungen liegen in Ihrem Konto. Sie werden nicht veröffentlicht, erscheinen auf keiner öffentlichen Seite und werden nie einem anderen Trainer gezeigt.
Nein. Beachmates Vision liest Beachvolleyball, zwei gegen zwei, und sonst nichts. Genau deshalb kann es eine Annahme, einen Zuspiel und einen Block benennen, statt nur Körper zu verfolgen.
Sagen Sie uns, wen Sie trainieren und wo. Wir öffnen Vision jeweils für eine kleine Gruppe von Trainern und beantworten jede Anfrage.