Beachmates
Beachmates Vision Private Beta

Ein Handy hinter dem Feld.
Ihr ganzes Spiel, gemessen.

Laden Sie das Video hoch. Sie bekommen jeden Aufschlag, jede Annahme, jeden Angriff und jeden Block Ihrer vier Spieler zurück, gemessen in echten Metern, Ballwechsel für Ballwechsel.

Während der Beta kostenlos. Ihre Videos und Auswertungen bleiben in Ihrem Konto.

37.555
Felder auf der Beachmates-Karte
139
abgedeckte Länder
10
Auswertungsbereiche pro Spiel
8
Sprachen, vom Setup bis zum Scouting-Bogen
4
Spieler und ein Ball, Bild für Bild verfolgt
0
Sensoren, Marker oder Armbänder

Was ein Trainer bekommt

Sechs Antworten auf jedes hochgeladene Spiel

Aus dem Video selbst gelesen, auf ein Feld gezeichnet, das man auf einen Blick erfasst, für das ganze Team oder einen Spieler nach dem anderen.

Spielfeld mit dem Weg von drei Spielern während eines Ballwechsels und der jeweils zurückgelegten Strecke.

Jeder gelaufene Meter

Der Weg jedes Spielers auf dem Feld, für das ganze Spiel oder Ballwechsel für Ballwechsel, mit der Laufstrecke in echten Metern.

Spielfeld mit einem Pfeil pro Aufschlag und den Aufschlagwerten eines Spielers.

Jeder Aufschlag, platziert und gemessen

Ein Pfeil pro Aufschlag, vom Aufschläger bis dorthin, wo der Ball angenommen wurde. Fluggeschwindigkeit, Aufschlagart, Asse und Fehler, Spieler für Spieler.

Spielfeld der Annahmen, jede verbunden mit dem Laufweg, den sie dem Steller aufzwingt.

Jede Annahme, und der Weg, den sie erzwingt

Ein Punkt dort, wo der Ball angenommen wurde, ein Pfeil für den Weg, den er dem Zuspieler abverlangt. Ein guter Pass hält diesen Weg kurz.

Spielfeld der Angriffe mit dem ersten gegnerischen Kontakt und den Angriffswerten eines Spielers.

Jeder Angriff, und wo er landete

Von der Stelle des Schlags bis zur Antwort des Gegners, mit Punkten, Abwehren, geblockten Bällen und der Sprunghöhe.

Spielfeld der Blocks mit einer Linie vom Angreifer zum Blocker und der Blockanzahl je Spieler.

Jeder Block, und was er gestoppt hat

Jeder Block mit dem Angriff verbunden, den er gestoppt hat, vom Angreifer zum Blocker, dazu wer wen im Spiel geblockt hat.

Panel mit den Schlüsselmomenten des Spiels, jeder mit seiner Zeitmarke.

Jeder Moment, den man noch einmal sehen will

Asse, Punkte, Blocks, Punktserien und die längsten Ballwechsel, jeder einen Klick von seinem Clip entfernt, dazu eine geschriebene Zeile für jeden Ballwechsel.

So funktioniert es

Drei Schritte, und keiner braucht ein Kamerateam

  1. Ein Beachvolleyballfeld von der Grundlinie aus gesehen, vollständig im Bild.
    1

    Mit dem Handy filmen

    Ein Handy auf einem Stativ hinter dem Feld, das ganze Feld im Bild, vom ersten Aufschlag bis zum letzten Punkt. Nichts an den Spielern, nichts am Netz.

  2. Der Import-Bildschirm von Beachmates Vision, erster Schritt.
    2

    Hochladen und in fünf Minuten einrichten

    Die vier Spieler benennen, das Feld einmal einzeichnen, angeben, wer zuerst aufschlägt und wo die Seiten wechseln. Mehr ist nicht einzurichten.

  3. Die Spielliste von Beachmates Vision mit dem Status jeder Auswertung.
    3

    Die Auswertung erhalten

    Während der Berechnung sehen Sie eine Schätzung, danach den Spielbildschirm. Etwas sieht falsch aus? Korrigieren und mit Ihren Korrekturen neu rechnen lassen.

Ein Handy und ein Stativ. Das ist die ganze Ausrüstung.

Hinter der Grundlinie aufstellen, Aufnahme starten, und Ihr Spiel coachen.

  • Nichts an den Spielern
  • Nichts am Netz
  • Keine Kamera zu installieren
  • Niemand hinter der Linse

Drei Schritte, und Ihr nächstes Spiel kommt gelesen zurück.

Beta-Zugang anfragen

Über mehrere Spiele

Ein Video erzählt von einem Spiel. Zehn erzählen von einem Spieler.

Ordnen Sie einmal zu, wer wer ist, und jedes Spiel mit diesem Spieler speist dieselbe Karte.

Das Spielerverzeichnis von Beachmates Vision, eine Karte je Spieler.

Eine Spielerkarte, die sich summiert

Aufschläge, Annahmen, Angriffe, Blocks und Laufstrecke, aufsummiert über alle Spiele, in denen Sie diesen Spieler zugeordnet haben.

Der Team-Bildschirm von Beachmates Vision.

Ihre Paare und die der Gegner

Alle Paare, die die Auswertung gesehen hat, mit dem, was sie in der Annahme gewinnen, der Laufstrecke pro Spiel und den Ergebnissen, die Sie eingetragen haben.

Ein Scouting-Blatt: die Werte jedes Spielers des gegnerischen Paars und die Karten, wohin es aufschlägt und wohin es angreift.

Ein Scouting-Blatt zum nächsten Gegnerpaar

Wohin es aufschlägt, wohin es angreift, was jeder der beiden tut, auf einer Seite, die Sie ausdrucken und an das Feld mitnehmen.

Der Verlauf über die letzten acht Spiele

Ein Punkt pro Spiel, damit Sie die Form einer Saison lesen und nicht nur das letzte Spiel.

Der Unterschied

Dasselbe Spiel, allein und mit Vision

Allein

  • Sie sehen das Spiel noch einmal an, um zu zählen, was passiert ist.
  • Sie erinnern sich an die letzten zwei Punkte, der Rest verblasst.
  • Sie wissen, er schlägt gut auf. Nicht wohin, nicht wie schnell.
  • Ihre Notizen bleiben in einem einzigen Spiel.

Mit Beachmates Vision

  • Das Spiel kommt bereits gezählt zurück, Ballwechsel für Ballwechsel.
  • Jeder Ballwechsel steht geschrieben, der Clip einen Klick entfernt.
  • Wohin er aufschlägt, wie schnell, und was dabei herauskam.
  • Jedes hochgeladene Spiel fließt in dieselbe Spielerakte.

Die Technologie

Wie kann ein Handy das alles messen?

Computer Vision. Ein Video, vier Spieler, ein Ball, Bild für Bild gelesen und in Meter übersetzt.

Das Spielvideo mit den vier umrandeten Spielern, ihren Skeletten und dem verfolgten Ball.

Computer Vision, Bild für Bild

Trainiert an dutzenden Stunden Bewegungsaufnahmen aus dem Beachvolleyball, lesen die Modelle einen Aufschlag, ein Zuspiel oder einen Block wie ein Trainer. Aus einem einzigen Handyvideo folgen sie den vier Spielern und dem Ball durch jedes Bild. Keine Sensoren, keine Armbänder, keine Marker.

Das auf dem Video eingezeichnete Feld mit seinen Referenzpunkten, die Geometrie, die das Bild in Meter übersetzt.

Vier Ecken, und alles wird zu Metern

Die vier Ecken des Feldes geben die Geometrie der Szene. Ab da ist das Video keine Pixelmenge mehr: Laufstrecken, der Weg, den der Steller zurücklegt, und Aufschlaggeschwindigkeiten kommen in echten Metern heraus.

Der Kommentar des Spiels Ballwechsel für Ballwechsel: jeder Kontakt mit Zeit, Aktion und Spieler.

Jeder Ballkontakt, benannt

Aufschlag, Annahme, Zuspiel, Angriff, Block: die Modelle erkennen die Aktion, den Spieler und den Moment und schreiben das ganze Spiel Ballwechsel für Ballwechsel, Kontakt für Kontakt auf.

Das Annotationswerkzeug mit seinen Tastenkürzeln und seinen Korrekturfeldern.

Ihre Entscheidung, dann ein neuer Durchlauf

Etwas zu ändern? Korrigieren Sie es im Annotationswerkzeug und lassen Sie die Auswertung neu laufen. Das Spiel wird mit Ihren Korrekturen erneut gelesen.

Das Belastungspanel: die Laufstrecke jedes Spielers in Metern, mit Spielzeit und Ballwechseldauer.

Gebaut auf einer Datenbank für genau das

Jedes ausgewertete Spiel behält jeden Ballwechsel, jeden Kontakt und jede Position in echten Metern, bereit zum Lesen und zum Aufsummieren Spieler für Spieler und Paar für Paar. Und Beachmates stützt sich auf ein Verzeichnis von 37.555 Feldern in 139 Ländern.

Fragen

Bevor Sie uns ein Spiel schicken

Welches Video wird angenommen?

Eine Datei pro Spiel (H.264 oder HEVC, bis 2 GB), gefilmt von einem festen Standpunkt hinter dem Feld, im Querformat, mit dem ganzen Feld im Bild. Eine gewöhnliche Handyaufnahme genügt.

Wohin stelle ich das Handy?

Hinter die Grundlinie, auf ein Stativ, hoch genug, damit das ganze Feld vom ersten Aufschlag bis zum letzten Punkt im Bild bleibt. Ein fester Standpunkt, Querformat, und Sie fassen es nicht mehr an.

Braucht es besonderes Licht?

Tageslicht oder Flutlicht, beides geht. Halten Sie das Handy still und das ganze Feld im Bild: mehr ist nicht nötig.

Wie lang darf das Video sein?

Ein ganzes Spiel. Nach dem Start dauert die Auswertung in der Regel fünfzehn bis dreißig Minuten, und Sie sehen währenddessen eine Schätzung der Restzeit.

Müssen die Spieler etwas tragen?

Nein. Keine Marker, keine Sensoren, keine besonderen Leibchen. Alles wird aus dem Video gelesen.

Und wenn ein Spieler oder eine Aktion falsch gelesen wird?

Sie ändern es. Im Annotationswerkzeug korrigieren Sie Aktion, Spieler und Zeitpunkt, dann lassen Sie das Spiel mit Ihren Korrekturen erneut laufen.

Kann ich ein Spiel auswerten, das ich nicht selbst gefilmt habe?

Ja, solange Sie die Videodatei haben und sie von einem festen Standpunkt hinter dem Feld gefilmt wurde. Sie laden die Datei selbst hoch.

Fällt etwas an Kosten an?

Nein. Beachmates Vision ist während der gesamten Beta kostenlos.

In welchen Sprachen?

Beachmates Vision gibt es in acht Sprachen: Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Polnisch, Portugiesisch, Russisch und Griechisch.

Wer sieht meine Spiele?

Sie. Ihre Videos, Ihr Spielerverzeichnis und Ihre Auswertungen liegen in Ihrem Konto. Sie werden nicht veröffentlicht, erscheinen auf keiner öffentlichen Seite und werden nie einem anderen Trainer gezeigt.

Funktioniert es auch außerhalb von Beachvolleyball?

Nein. Beachmates Vision liest Beachvolleyball, zwei gegen zwei, und sonst nichts. Genau deshalb kann es eine Annahme, einen Zuspiel und einen Block benennen, statt nur Körper zu verfolgen.

Schicken Sie uns ein Spiel

Sagen Sie uns, wen Sie trainieren und wo. Wir öffnen Vision jeweils für eine kleine Gruppe von Trainern und beantworten jede Anfrage.

Land

Wir nutzen Ihre E-Mail, um diese Anfrage zu beantworten und Sie zu benachrichtigen, wenn ein Platz frei wird.