Turniere
Ein Turnier finden, das Team anmelden und dein eigenes leiten, von der ersten Anfrage bis zum Champion.
Ein Turnier finden
Alle Turniere stehen auf der Turnierseite, eine Karte pro Turnier, laufende zuerst. Zum Ansehen braucht es kein Konto.
Die Anmeldung ist offen
Teams können eine Anfrage stellen und der Veranstalter bestätigt noch. Nur in dieser Phase kommt ein Team ins Turnier.
Das Turnier läuft
Tableau oder Spielplan sind erstellt und die Anmeldung ist geschlossen. Ergebnisse erscheinen, sobald der Veranstalter sie einträgt.
Es ist vorbei
Der Champion steht auf der Karte und das Tableau bleibt online, mit den Tabellen und allen Ergebnissen.
Suche und Filter
Suche nach Turniername oder Stadt, eingrenzen nach Land, Region und Stadt mit der Ortsauswahl, dann filtern nach Status: alle, Anmeldung, laufend, beendet.
Was eine Karte zeigt
Das Plakat des Veranstalters, den Status, das Format, die Startgebühr oder den Gratis-Hinweis, Kategorie und Niveau wenn gesetzt, Ort und Datum, die Anzahl Teams im Verhältnis zur Kapazität und den Champion nach Turnierende.
Team anmelden
Turniere werden in Zweierteams gespielt. Die Anmeldung ist eine Anfrage, und der Veranstalter entscheidet.
Ein Team haben und Kapitän sein
Du meldest ein Team an, nicht dich selbst, und die Anmeldung verpflichtet beide Spieler: nur der Kapitän kann sie stellen. Ohne Team bietet das Anmeldefeld an, eines zu erstellen.
Anfrage senden
Team auf der Turnierseite auswählen und die Teilnahme anfragen. Das Team wartet dann auf Bestätigung, und ein abgelehntes Team kann erneut anfragen.
Der Veranstalter bestätigt
Veranstalter sehen jede offene Anfrage mit Team und Absender und bestätigen oder lehnen ab. Bestätigen meldet das Team an, außer das Turnier ist schon voll.
Gratis oder vor Ort bezahlt
Ein Turnier ist gratis, solange der Veranstalter keine Startgebühr setzt. Bargeld wird direkt mit dem Veranstalter geregelt, und Kartenzahlung online ist als kommend angekündigt, in der App noch nicht bezahlbar.
Dein eigenes Turnier
Nichts hält dich davon ab, selbst eines zu leiten: ein freundschaftliches Tableau mit acht Teams oder ein ganzes Wochenende mit Gruppen und Endrunde.
Wer eines erstellen kann
Jeder angemeldete Spieler. Ein Turnier zu erstellen ist eine Premium-Funktion, und Premium ist während der Beta für alle enthalten. Wer das Turnier erstellt, ist sein erster Veranstalter.
Sieben Formate
Das Format wird beim Erstellen gewählt und bestimmt alles Weitere: die Paarungen, den Verlauf und die Tabellen.
Einfaches K.o.-System
Eine Niederlage und du bist raus. Ist die Teamzahl keine Zweierpotenz, wird das Tableau auf die nächste aufgefüllt und die freien Plätze werden Freilose.
Doppeltes K.o.-System
Ein Gewinner-Tableau, ein Verlierer-Tableau und ein großes Finale: die erste Niederlage schickt dich nach unten, nicht nach Hause. Es braucht eine Teamzahl als Zweierpotenz, also gibt es kein Freilos.
Jeder gegen jeden
Jeder gegen jeden einmal. Die Tabelle zählt die Siege, und das Turnier endet mit dem letzten eingetragenen Spiel.
Gruppen + K.o.
Erst Gruppen im Modus jeder gegen jeden, dann ein Tableau mit den Qualifizierten. Du wählst die Gruppengröße und wie viele Teams pro Gruppe weiterkommen, und die Qualifizierten werden so verteilt, dass sich Gruppensieger spät treffen.
Schweizer System
Eine feste Anzahl Runden und keine Eliminierung. Jede Runde wird nach der aktuellen Tabelle gepaart, Wiederholungen werden vermieden, und bei ungerader Teamzahl gibt es pro Runde ein Freilos.
Trostrunde
Ein Tableau mit Eliminierung plus ein Platzierungs-Tableau: ein ausgeschiedenes Team spielt weiter um seinen Endplatz. Es braucht eine Teamzahl als Zweierpotenz.
King of the Court
King of the Court als Staffel: der Sieger bleibt auf dem Feld und spielt gegen den nächsten Herausforderer, und die Teams werden nach Kronen gewertet.
Teams und Sätze
Die Kapazität wird aus 2, 4, 8, 16 oder 32 Teams gewählt und ist eine Obergrenze: du kannst mit weniger starten. Gespielt wird ein Satz, Best of 3 oder Best of 5, das legt fest, wie viele Ergebnisse pro Spiel eingetragen werden.
Ort und Datum
Beides ist optional und später änderbar, aber der Ort bringt das Turnier auf die Stadtseite und auf die Seite des Clubs, der diesen Ort übernommen hat.
Die Auslage
Ein Plakat, ein Banner, ein Logo, ein Preisgeld und Podiumspreise, eine Anmeldefrist, eine Startzeit, Kategorie und Niveau, die Anzahl Felder, deine Links und Kontakte und deine Sponsoren mit Logo.
Die Setzung
Die Setzung folgt der Reihenfolge der Bestätigungen: das erste bestätigte Team ist Nummer 1. Das Tableau setzt sie dann auf die üblichen Positionen, damit die ersten Gesetzten so lange wie möglich getrennt bleiben.
Freilose
In einem Tableau mit einfacher Eliminierung gewinnt ein Team gegen einen leeren Platz ein Freilos und steht mit dem Turnierstart automatisch in der zweiten Runde.
Team selbst hinzufügen oder entfernen
Veranstalter können jedes Team über den Namen suchen und direkt hinzufügen, so kommen Anmeldungen von außerhalb der App ins Turnier. Ein Team lässt sich entfernen, solange das Turnier nicht gestartet ist.
Mitveranstalter
Suche einen Spieler und gib ihm Veranstalterrechte. Mitveranstalter haben die gleichen Werkzeuge wie du: Bestätigungen, Teams, Ergebnisse und Korrekturen.
Turnier starten
Turnier starten erstellt Tableau oder Spielplan, schließt die Anmeldung und setzt den Status auf laufend. Zwei Teams sind das Minimum, und doppelte Eliminierung wie Trostrunde lehnen eine Zahl ab, die keine Zweierpotenz ist.
Während des Turniers
Nur Veranstalter tragen Ergebnisse ein. Alle anderen verfolgen, wie sich das Tableau füllt.
Ein Ergebnis eintragen
Ergebnis eintragen öffnet ein Feld pro Satz, passend zum gewählten Format. Der Sieger ergibt sich aus den gewonnenen Sätzen, ein Satzgleichstand wird abgelehnt.
Das Tableau füllt sich selbst
Ein gespeichertes Ergebnis schickt den Sieger ins nächste Spiel und bei doppelter Eliminierung oder Trostrunde gleichzeitig den Verlierer ins Verlierer-Tableau.
Ein Ergebnis korrigieren
Ein gespeichertes Ergebnis kann neu eingetragen werden, mit zwei Sperren: nicht wenn das folgende Spiel schon gespielt ist, und nicht für ein Gruppenspiel, wenn die Endrunde schon erstellt ist. Dann korrigierst du das Gruppenergebnis und erstellst die Endrunde neu.
Runden und Phasen
Ein Schweizer Turnier hat einen Knopf für die nächste Runde, der sie aus der Tabelle paart, sobald die aktuelle fertig ist. Gruppen haben das Erstellen der Endrunde, sobald alle Gruppenspiele eingetragen sind.
Champion und beendet
Das Finale hat kein nächstes Spiel: es zu speichern krönt den Champion und setzt das Turnier von selbst auf beendet. Ein jeder gegen jeden endet, wenn kein Spiel mehr offen ist.
Am Strand
Druckbare Spielberichte in A4 oder A3 mit QR-Code zum Live-Tableau, und ein YouTube-Stream direkt auf der Seite, wenn der Veranstalter einen hinzufügt.
Turniere und Ranking
Klare Antwort, weil die Frage berechtigt ist: ein Turnierspiel bewegt dein Ranked-Level nicht.
Kein Einfluss auf dein Ranking
Turnierspiele werden getrennt von Ranked-Spielen gespeichert, und ein eingetragenes Turnierergebnis erreicht die Ranking-Engine nie. Nur Ranked-Spiele bewegen dein Level, deinen Tier und die Ranglisten. Ein Turniersieg zählt auch nicht für King of the Spot.
Sie zählen trotzdem
Turniere zu spielen und eines zu gewinnen schalten Erfolge frei, und die Turnierseite behält Tableau, Tabellen und Champion dauerhaft.
Wo Turniere auftauchen
Die Turnierseite
Die vollständige Liste, offen für alle, angemeldet oder nicht.
Deine Startseite
Bis zu drei Turniere mit offener Anmeldung oder laufend, mit Link zur vollständigen Liste.
Clubseiten
Eine Clubseite hat einen Reiter Turniere, der die Turniere an den vom Club übernommenen Orten listet. Ohne übernommenen Ort bleibt der Reiter leer.
Stadtseiten
Eine Stadtseite listet die Turniere mit offener Anmeldung oder laufend an den Orten dieser Stadt.
Bereit für dein eigenes?
Turnier erstellen, Teams bestätigen, und das Tableau macht den Rest.
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