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Lieux et terrains

Lieux et terrains

Comment trouver un spot, ajouter ceux qui manquent sur la carte, et dessiner tes terrains exactement là où est le sable.

Trouver un lieu

Tout part de la carte de Trouver un terrain : les lieux autour d’un point de référence, avec les créneaux ouverts de chacun.

Le rayon

Choisis 10, 25, 50 ou 100 km autour de ton point de référence. 50 km par défaut, et ton choix est mémorisé sur cet appareil.

10 km25 km50 km100 km

Chercher un endroit

Cherche un lieu, une ville, un pays ou n’importe quel endroit. Une recherche déplace la carte sans te déplacer toi : Revenir près de moi ramène à ton propre périmètre. Utiliser ma position demande ta position une seule fois, jamais en arrière-plan.

La liste et ses photos

À côté de la carte, chaque lieu est listé avec son nombre de terrains et ses créneaux à venir, plus une vignette photo dès que le lieu en a une.

Les favoris

L’étoile d’un lieu l’enregistre dans tes favoris, et tes lieux favoris ont leur bloc en haut de la liste. Il faut être connecté pour en enregistrer un.

Ajouter un lieu qui manque

N’importe quel joueur connecté peut poser un spot manquant sur la carte. Le bouton Ajouter un lieu est en bas à gauche de la carte, sur Trouver un terrain.

1

Nommer le spot

Garde l’onglet Lieu permanent, puis remplis le nom, la ville et le pays. L’interrupteur Lieu public dit si tout le monde peut y jouer ou si l’accès est restreint.

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Poser les terrains

Appuie sur Ajouter un terrain, puis touche la carte à l’endroit du terrain. Recommence pour chacun : ils sont numérotés Terrain 01, Terrain 02, et chaque terrain en préparation a son propre réglage d’orientation. Au moins un terrain est obligatoire.

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Enregistrer

Enregistrer le lieu crée le lieu avec ses terrains. La carte zoome dessus, et tout reste modifiable ensuite depuis la fiche du lieu.

Ou un spot temporaire

Tu amènes ton propre filet ? L’onglet Spot temporaire crée un spot que tu gères seul, une fois ou de façon récurrente, affiché sur la carte uniquement pendant sa fenêtre horaire.

Placer tes terrains sur le sable

Les terrains sont dessinés à l’échelle sur la carte : un terrain bien placé correspond à l’emprise réelle du sable. Voici la séquence exacte sur une fiche de lieu.

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Passer en mode édition

Sur la fiche du lieu, appuie sur Modifier en haut à droite de la photo de couverture. Le bouton n’apparaît que si tu as le droit de modifier ce lieu. Le bloc Terrains remonte juste sous le formulaire, et la carte passe en édition.

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Passer en satellite

Le bouton Satellite, en haut à gauche de la carte, remplace le fond simple par l’imagerie aérienne. C’est là l’astuce : tu vois le vrai sable, les lignes et les filets, et tu poses ton terrain pile dessus. Appuie sur Carte pour revenir.

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Ajouter un terrain

Appuie sur Ajouter un terrain, sur la carte ou en bas de la liste Terrains. Le bandeau Touche la carte pour placer le nouveau terrain apparaît, le curseur devient une croix, et ton prochain appui sur la carte crée le terrain à cet endroit.

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Déplacer un terrain

En mode édition, tu peux saisir un terrain directement sur la carte et le faire glisser sur le sable, à la souris ou au doigt. La forme te suit et la nouvelle position est enregistrée au relâchement. Tu peux aussi toucher un terrain dans la liste, puis toucher la carte pour l’envoyer à cet endroit.

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Lui donner le bon angle

Chaque terrain de la liste a un curseur d’orientation de 0 à 180 degrés, avec les boutons -15 et +15 pour les pas précis et l’angle courant à droite. Le terrain tourne en direct sur la carte : aligne-le sur le vrai terrain visible en satellite.

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Terminé

Position et orientation sont enregistrées au fur et à mesure, il n’y a rien d’autre à valider pour les terrains. Appuie sur Terminé pour sortir du mode édition. Enregistrer ne concerne que le formulaire du lieu (nom, adresse, horaires, équipements). Un terrain auquel des parties sont déjà rattachées ne peut pas être supprimé.

Pourquoi ça compte

Des terrains numérotés et bien placés permettent de dire sur quel terrain on joue, de rattacher un créneau à un terrain précis, et à un club de planifier terrain par terrain.

Photos, pointage, qui joue

Les photos

N’importe quel joueur connecté peut ajouter des photos à un lieu et en définir une comme couverture de la page. 6 Mo maximum par photo.

Je suis sur le terrain

Pointer prévient tes mates que tu es sur le sable. Tu choisis la durée, de 30 minutes à 12 heures, 2 heures par défaut, et tu quittes la liste à l’expiration ou quand tu pointes la sortie. Tu ne peux être pointé que sur un seul lieu à la fois.

Pointer en anonyme

Rester anonyme montre que quelqu’un est là sans montrer qui. L’interrupteur part du réglage de ton profil, et tu peux le changer à chaque pointage.

Qui joue en ce moment

Le bloc Qui joue en ce moment liste les personnes actuellement pointées, plus celles dont la partie est en cours sur ce spot. Les anonymes sont comptés, jamais nommés.

Revendiquer ton lieu en tant que club

Revendiquer un lieu est gratuit. C’est ainsi qu’un club, une école ou un exploitant reprend la main sur sa propre page.

1

Envoyer la demande

Sur la fiche du lieu, Vous gérez ce lieu ouvre le formulaire de revendication : ta relation au lieu (propriétaire, locataire, exploitant ou club résident), un justificatif et tes liens. Sans club existant, le formulaire prend le nom de ta structure et le club est créé à l’approbation.

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Notre équipe vérifie

La fiche affiche la revendication comme en cours d’examen pendant la vérification par notre équipe. Comptez quelques jours.

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Lieu vérifié

Une fois approuvée, la fiche porte le badge Vérifié et ton club gère la page : description, photos, horaires, équipements, tarifs et lien vers votre propre site.

Qui peut modifier quoi

Lieu public, non revendiqué

Les spots publics fonctionnent comme un wiki : tout joueur connecté peut corriger les informations et les terrains. La connexion est obligatoire, un visiteur anonyme ne change rien.

Lieu privé

Un lieu marqué privé est modifiable par le joueur qui l’a créé et par les admins du club qui lui est rattaché.

Lieu vérifié

Dès qu’un lieu est vérifié, l’édition est verrouillée aux admins du club qui le gère. Le wiki s’arrête là, et le bouton de revendication disparaît.

Spot temporaire

Un spot temporaire appartient au joueur qui l’a créé, seul à le gérer. Il n’est pas revendiquable.

L’équipe Beachmates peut modifier n’importe quel lieu, pour corriger des données importées et traiter les signalements.

Ton spot n’est pas sur la carte ?

Ajoute-le en une minute et place tes terrains sur le sable.

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