
Chaque mètre parcouru
Le trajet de chaque joueur sur le terrain, sur tout le match ou échange par échange, avec la distance parcourue en mètres réels.
Envoyez la vidéo. Récupérez chaque service, chaque réception, chaque attaque et chaque contre de vos quatre joueurs, mesurés en mètres réels, échange après échange.
Gratuit pendant toute la bêta. Vos vidéos et vos analyses restent dans votre compte.

Le match, échange après échange
Ce qu'un coach obtient
Lues dans la vidéo elle-même, dessinées sur un terrain qu’on lit d’un coup d’œil, pour toute l’équipe ou un joueur à la fois.

Le trajet de chaque joueur sur le terrain, sur tout le match ou échange par échange, avec la distance parcourue en mètres réels.

Une flèche par service, du serveur jusqu’où le ballon a été pris. Vitesse de vol, type de service, aces et fautes, joueur par joueur.

Un point là où le ballon a été pris, une flèche pour la course qu’il impose au passeur. Une bonne passe garde cette course courte.

De l’endroit où le ballon a été frappé jusqu’à la réponse adverse, avec les points, les défenses, les ballons contrés et la hauteur du saut.

Chaque contre relié à l’attaque qu’il a arrêtée, du frappeur au contreur, plus qui a contré qui sur tout le match.

Aces, points gagnés, contres, séries de points et échanges les plus longs, chacun à un clic de son clip, plus une ligne écrite pour chaque échange.
Comment ça marche

Un téléphone posé derrière le terrain, tout le terrain dans le cadre, du premier service au dernier point. Rien sur les joueurs, rien sur le filet.

Nommez les quatre joueurs, tracez le terrain une fois, dites qui sert en premier et où les côtés changent. C'est tout le réglage.

Une estimation s'affiche pendant le calcul, puis l'écran de match. Quelque chose vous paraît faux ? Corrigez et relancez avec vos corrections.
Posez-le derrière la ligne de fond, lancez l’enregistrement, et entraînez votre match.
Trois étapes, et votre prochain match vous revient lu.
Demander un accès bêtaD'un match à l'autre
Identifiez une fois qui est qui et chaque match où ce joueur apparaît alimente la même fiche.

Services, réceptions, attaques, contres et distance parcourue, cumulés sur tous les matchs où vous avez identifié ce joueur.

Toutes les paires que l'analyse a vues, avec ce qu'elles gagnent en réception, la distance couverte par match et les résultats que vous avez déclarés.

Où elle sert, où elle attaque, ce que fait chacun des deux, sur une page que vous imprimez et emportez au bord du terrain.
Un point par match, pour lire la forme d'une saison et pas seulement le dernier match.
La différence
La technologie
La vision par ordinateur. Une vidéo, quatre joueurs, un ballon, lus image par image et convertis en mètres.
Entraînés sur des dizaines d’heures de capture de mouvement de beach volley, les modèles lisent un service, une passe ou un contre comme un entraîneur. À partir d’une simple vidéo de téléphone, ils suivent les quatre joueurs et le ballon sur chaque image. Ni capteurs, ni bracelets, ni marqueurs.

Les quatre coins du terrain donnent la géométrie de la scène. À partir de là, la vidéo cesse d'être des pixels : distances parcourues, course imposée au passeur et vitesses de service sortent en mètres réels.

Service, réception, passe, attaque, contre : les modèles reconnaissent le geste, le joueur et l'instant, et écrivent tout le match échange par échange, contact par contact.

Un détail à changer ? Corrigez-le dans l'outil d'annotation et relancez l'analyse. Le match est relu avec vos corrections dedans.

Chaque match analysé conserve chaque échange, chaque contact et chaque position en mètres réels, prêts à être lus et cumulés joueur par joueur et paire par paire. Et Beachmates s'appuie sur un annuaire de 37 555 terrains dans 139 pays.
Questions
Un fichier par match (H.264 ou HEVC, jusqu'à 2 Go), filmé depuis un point de vue fixe derrière le terrain, en format paysage, avec tout le terrain dans le cadre. Un enregistrement de téléphone ordinaire suffit.
Derrière la ligne de fond, sur un trépied, assez haut pour garder tout le terrain dans le cadre du premier service au dernier point. Un point de vue fixe, en format paysage, et vous n’y touchez plus.
Lumière du jour ou projecteurs, les deux marchent. Gardez le téléphone immobile et tout le terrain dans le cadre : c’est toute l’exigence.
Un match entier. Une fois lancée, l'analyse prend en général quinze à trente minutes, et une estimation du temps restant s'affiche pendant le calcul.
Non. Ni marqueurs, ni capteurs, ni chasubles particulières. Tout est lu dans la vidéo.
Vous le changez. L’outil d’annotation permet de corriger l’action, le joueur et le moment, puis vous relancez le match avec vos corrections dedans.
Oui, tant que vous avez le fichier vidéo et qu’il a été filmé depuis un point de vue fixe derrière le terrain. Vous envoyez le fichier lui-même.
Non. Beachmates Vision est gratuit pendant toute la bêta.
Beachmates Vision existe en huit langues : anglais, français, allemand, italien, polonais, portugais, russe et grec.
Vous. Vos vidéos, votre carnet de joueurs et vos analyses vivent dans votre compte. Ils ne sont pas publiés, n'apparaissent sur aucune page publique et ne sont jamais montrés à un autre entraîneur.
Non. Beachmates Vision lit du beach volley, deux contre deux, et rien d'autre. C'est ce qui lui permet de nommer une réception, une passe et un contre au lieu de suivre des silhouettes.
Dites-nous qui vous entraînez et où. Nous ouvrons Vision à un petit groupe d'entraîneurs à la fois, et nous répondons à chaque demande.